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第428章 奇迹嘉年华(六) (第2/2页)

游戏的开始,是一个餐桌,中间是游戏的选项,四周是一个个打开的蒸笼,里面有各种各样的茶点。

除了开始经营,还有继续经营,还有管理后勤,歇业整顿一共四个功能。

除了继续经营是灰色不可点击之外,管理后勤,就是游戏声音的控制和获得茶点的图鉴。

歇业整顿则是退出游戏。

大致了解了这几个按键的作用后,作为硬核玩家的东谷藤泉,这才施施然的点了的按钮。

游戏开始后,界面其实只有一个。

整个界面没有任何切换的地方,没有所谓的横版卷轴竖清版说法。

画面靠近底部四分之一的地方,是一个厨房。

剩下的四分之三,是一张张木色的桌椅。

更为难能可贵的,是出现了新手引导的展示。

玩家可以点击贴着屏幕左边的导航条。

很快,导航条展开,变成一个界面,界面上就会现在有多少种可买的选项。

而食客来茶楼点单,这个时候,就需要根据食客在茶楼点单时的物品,进行材料的查找……

顾客根据制作出来的茶点,进食之后,玩家就会获得对应的回忆值和金钱。

当回忆值到达一定程度的时候,就会解锁茶点的制作。

如果把全部茶点都解锁出来,那么才能实现游戏通关。

游戏的难度,只能算一般,但是这种新颖的玩法,算是仅此一家。

经营类?

在此之前,不曾有过。

自己摇身一变,从玩家变成了店长?

这是茶楼往事中,区别以往做法的一个重要特征。

操控着店长,也是对个食客的主要等责任。

坂东御之丝毫不敢懈怠。

“咦,这个饺子要用什么材料?”

“这个烧麦放蟹子吗?”

“我明明做了一个包子,为什么回忆值才一颗星?”

“人家要的是菠萝包!你放了什么?”

“菠萝啊,没有别的……”

“……按照广府习惯,菠萝包是没有菠萝的……”

“菠萝包没有菠萝,还叫这个名字??”

“老婆饼怎么里面没有一个老婆,你咋不说这个?”

“……”

好奇,不解,纳闷,各种各样的情况都在发生。

这款《茶楼往事》的自由度其实很高,面对这样的情况,很多人一开始是手足无措的。

大家都习惯了傻瓜式的操作和玩法,游戏自由度一高,对于部分用户来说,其实很不适应。

好在,只要摸清了基本的规则,上手其实也很快。

(本章完)

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