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关于最近争议激烈的问题

有些话,我一直都挺懒得说的,主要是觉得没必要,因为该说的都铺垫在里了,用脑子稍微思考下,也就知道是怎么回事了。只是没想到,最近评区带节奏的人有点多,导致出现很多火气味很重的帖子,所以就开个单章说一下好了。

先,我承认这是我第一次写无敌流的作品,所以在节奏的掌控和很多方面,其实都把控得不好。认真的说一句,我确实也处于一个学习的状态中。

所以有什么让人觉得失望的地方,我只能说声抱歉。

其次,我想说的是,大概是我所认为的无敌流,和大多数读者想看的无敌流,有很大的差别。

而目前矛盾的集中点,是在第九到第十四章,关于阿卡拉城最开始的那一段故事。

很多人都觉得,主角应该在佣兵公会里就大打出手,把黑暗之拥佣兵团的人全部杀掉。就算没有,也不该有后面那段餐厅里,教人家用技能的情节。

我在里,给主角设置的形象,是属于比较注重情报的严谨性格。

所以苏言在做事的时候,有着自己的一套思维想法。

他不怕事,但并不代表他喜欢惹事。

一开始的时候,处于对这个世界的不了解情况,因此他最先考虑到的是收集情报。他不确定这个世界上的人大概是处于一个什么样的水准层次,所以做事的时候会比较谨慎,也会更多的去考虑后果。因为他不是读者,他不知道整体的情况,一切都只能依靠他自己去收集。

所以他没有在佣兵公会大开杀戒,之后在餐厅和黑暗之拥的那一段比拼战技,也是选择点到即止。至于不少人吐槽的教技能,我就只能耸耸肩了,因为按照性格上的设定,苏言既然没有打算在这里杀了对方,而且也只是说一些游戏里所有玩家都知道的东西,对他而言根本不算什么。

就好像,正常人都知道的常识,所以随口一提,无伤大雅。

因为苏言的思维,还没有彻底从“游戏-现实”转换过来。更何况,真正设计到技巧的核心内容,苏言并没有说出来。而且他开口说出来的东西,也不是什么技能。

从一开始的时候,苏言就表现出一种态度:不要来招惹我,大家相安无事。

所以当之后,黑暗之拥和堕落之手联合的时候,苏言则是很干脆的选择了灭口,将这两个势力连根拔起。不过依旧有很多人并不买账,觉得主角不够杀伐果断,表现得很怂。

我就很好奇了,杀伐果断的主角,我没写过吗?

看看战神,肖恩动手比动脑子快的时候,少了吗?哪一次不是搞成灭门惨案?

但是肖恩每一次动手,都是完全遵照着他的人物性格设定来行事的,从来就没有偏离他的性格。

那么苏言,有真正的怂过吗?

该动手的时候,他有退缩过吗?

这些话,我本来不想说,因为我始终的觉得,我把这些内容都说出来,解释清楚,那么看的时候就会少了很多情绪,少了很多感觉。只是今天删了不少带节奏的帖子和火药味很浓的帖子,所以有些烦了,就干脆挑明了说吧。

然后,我今天也思考了很久。

为什么会出现这么多的问题。

最终,我得出了一个结论:是我的错,是我的能力还不够强。

毕竟这是我第一次写无敌流的作品,有些节奏大概确实没有掌控好,与之前那些逐步升级变强的作品有着很大的区别。因此在行节奏和剧情展上,可能让不少老读者也感到失望,觉得我的作品没有以前那么好了,对此我表示抱歉,辜负了你们的期待和信任。

真的,很对不起。

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