长矛挥舞, 残影过处,脑壳开花,鲜血四溅。
看到同伴们的惨死,远处的敌人也马上反应了过来。
他们调转枪口,瞄准了在人群中挥舞着长矛,左冲右突的杀神。
现在已经不是顾忌,会不会打到友军的时候了。
再不把这家伙干掉。
自己的同伴们,就会像韭菜一样被收割殆尽。
不过对手如此能跑,点射的效率实在是太低了!
但点火力打不中,那就用面火力!
他们纷纷扣动了保险,换成了三连发模式!
枪声从零散的水花,变成涓涓的细流,最终化为倾盆大雨,向黑发少年泼来。
但好不容易集火起来,目标又嗖地冲进了灌木丛中,身法快得不可思议。
霎时间,枝飞叶落,噼啪的枪火,只是徒然浪费着所剩不多的子弹。
而这个时候,躲在木屑纷飞的大树后面的郁郁久,正捧腹大笑。
16a2,居然是16a2!
这到底是哪个部队,居然混得这么惨。
拿着只能点射和三连发的16a2就上战场了。
连16的设计师斯通纳德都说过,你必须要连发5发以上,才能把枪口拉回目标的位置。
三连发只会让枪口离目标越来越远!
所以刚才躲闪的过程,虽然看着很凶险,但郁郁久并没有遭到预想中的那么大压力。
毕竟那些乱七八糟的点射,压根就没能形成火力网,在未来视下,到处都是可以躲闪的死角。
话虽如此,但现在被发现了,冲过去近战可不是一个很好的选择啊。
于是他把长矛插在地上,用自己的大腿和背部用力一崴,把它掰弯。
然后把藏在弹簧之中的套绳向上一拉,给勾在了矛头的小钩子上。
这样算是变弓成功了。
抽出一根箭矢,他对着树干,使用未来视观察了一会。
确定了外面敌人的大致位置。
拉弓,搭上三根箭,然后跨出树干,松手。
“嗖!”
“嗖!”
“嗖!”
【未来视】让郁郁久看到了活靶子们的变向动作。
而通过控制着箭矢上的重力,郁郁久精确地控制着它们飞行的轨迹。
这根重量仅有100克的运动箭矢,飞出了不该属于它的速度以及精确度。
“噗通!”
“噗通!”
“噗通!”
仿佛蝗虫掠过,又似小强扑脸。
三人倒下。
每一支箭矢都精确地贯穿了眼球。
哪怕有头盔都不好使。
看到前排炮灰被杀,一位强壮的督战队员忍不住了,马上派出了自己的猎犬,去追捕那个藏头露尾的家伙。