那篇报道也提到过,一旦对本阵营玩家进行了攻击,无论有没有击杀,都会产生5点恶意值,名字会变成橙色。
而如果你杀死了一名本阵营的玩家,你的恶意值会飙升到2点,名字会变成红色。
此外,在非战场中,击杀敌方阵营等级差距过多的玩家,也会使你产生2点恶意值,成为红名状态,旨在减少击杀敌方低等级玩家的行为。
游戏中有两种方式可以降低恶意值,直到恶意值降为零点恢复成友善的绿名状态:
第一种:击杀其它红名玩家,抵消其恶意值。
第二种:在游戏中持续在线,持续消除恶意值。
值得一提的是,对于橙名和红名玩家,其余玩家即使没有开启全阵营玩家攻击设定,也可以对他们进行攻击。
而如果你给这些有恶意值的玩家进行治疗时,也会产生一定的恶意值。
那名内测玩家提到,橙名被击杀后,会损失当前等级已获得经验值的5%,而红名玩家会损失当前已获得经验值的1%。
不得不说,游戏中虽然开辟了恶意k的选项,但对这种行为的处罚力度还是蛮大的。
但苏凡却惊讶地现,眼前的这两个地精玩家,依然是绿色的名字。
“难道那篇报道有误?”苏凡不由一怔。
这会儿可没时间给苏凡愣神,他恢复镇定,慢慢靠近着正在一门心思打鱼人的那两名地精。
诺然已经级,却一直对小怪释放着寒冰箭,不知是没有学火球术还是仅仅因为对寒冰箭这个法师初始技能情有独钟。
牧师琉璃也已经级,身上有着两个状态,一个是苏凡身上也有的耐力加成,另一个是法师玩家级时能够学会的奥术智慧。
【奥术智慧】
增加2点智力。
剩余12分钟。
苏凡之前详细了解过游戏中角色各个属性的作用,其中,智力可以增加法系职业的法力值上限,还可以增加法术暴击率。此外,治疗职业同样得关注精神属性,它提供了对于治疗师来说至关重要的施法回蓝度提升。
而对于苏凡的刺客来说,智力和精神两个属性并没有什么加成,他最关注的,是刺客的核心属性敏捷,以及一定的耐力。
内测时也有刺客玩家研究出了力量和敏捷均衡展的路子,并在网上详细布了他的研究成果。但俗话说得好,什么都做,往往到了最后,仍然一事无成。
收回思绪,诺然和琉璃已经开始挑战第三只鱼人了。
“哎,老公,这任务物品的掉率也太低了吧!”琉璃娇颠颠地吐槽道。
“没办法,内测的时候我就在这里卡了好久。”诺然有点无奈,“好啦,老婆,我们都快齐了,加快点打吧。后面还有更多任务呢!”
“好的,老公!”琉璃的声音嗲地很做作。
诺然又是一记寒冰箭,将将打出暴击,将那鱼人消灭。
“格老子的,又没出!”诺然语气里带着愤怒。
“公然在这秀恩爱,也是醉了。”苏凡心里暗自吐槽了一下。
这片海滩离加基森有段距离,玩家虽然也有一些,但明显比之前镇子口的那片区域少了很多。
“嗖”的一声,诺然使出的寒冰箭命中了附近刚刷出来的一只鱼人,只见那只鱼人顿时浑身闪着蓝色,出“嗷嗷”的叫声,缓慢地往诺然这里走来。