兵种招募界面:
兵种:农民
招募回合数:(1)
士兵规模(120),经验(0)。
攻击(1),冲锋加成(1),武器类型(轻型)。
总防御力(1),盔甲(0),防御技能(1),盾牌(0)。
生命力(1)。
士气(0)。
招募费用(100),维持费用(100)。
能力:可挖坑道。
说明:农民并不是为了战斗的战士,他们在战场上是大量而廉价的消耗兵种。他们没有什么军事素质,甚至不愿意战斗。他们只是一群为了保护自己家园的可怜人罢了。
兵种:希腊民兵
招募回合数:(1)
士兵规模(80),经验(0)。
攻击(5),冲锋加成(1),武器类型(长兵器)。
总防御力(8),盔甲(0),防御技能(3),盾牌(5)。
生命力(1)。
士气(2)。
招募费用(230),维持费用(100)。
能力:能组成方阵,能挖坑道
说明:希臘民兵是從城市招募的軍人,在稍微訓練后即投入戰場。他們是槍兵,配備長槍,并有一面大圓盾,他們也因此而得名。作為步兵的一种,希臘民兵已經存在几個世紀,戰術或裝備都沒有太大的改變。這些人不穿戴盔甲,因為他們是從底層貧民中征召而來,而他們還要提供自己的戰斗裝備。希臘城邦向來是由人民保護自己的城市。他們的槍兵方陣隊形最能發揮戰斗力。希臘民兵是從城市招募的軍人,在稍微訓后即投入戰場。
兵种:希腊步兵
招募回合数:(1)
士兵规模(80),经验(0)。
攻击(),冲锋加成(2),武器类型(长兵器)。
总防御力(16),盔甲(5),防御技能(6),盾牌(5)。
生命力(1)。
士气()。
招募费用(0),维持费用(150)。
能力:能组成方阵,可挖坑道。
特殊兵种:
外交官
招募回合:1
说明:外交官接受过恭维、诱惑、花言巧语和威吓等等严格的专业训练,他负责与其他派系交涉谈判。他的工作包括讨价还价,商讨和平,签订协议,甚至包括招降。
墨菲看着脑海中浮现的数据画面,心中默默思量着。
虽然有着《全面战争》的辅助系统,但是这个世界毕竟不是游戏,有很多事情用游戏数据都不能解决的,最多只能算是辅助。
就好比原本游戏里面只有税收和农业收入,但是到这里之后,系统就明显把税收和农业收入分开了。而且经过墨菲这段时间的研究,发现辅助系统提供的数据会与现实有着很大的浮动。
建造木栅时,系统提示需要的时间是一个月,墨菲通过传令官发布了这个命令后,城镇就自动分配派遣了大约三百人去砍伐树木修建木栅。木栅是城镇级的建筑,人口过一千就能修建,需要的时间是一回合,也就是一个月。按照这个进度,修建木栅实在是太慢了。于是墨菲便亲自指派,将砍伐树木修建木栅的人数提高到了一千二百人!
如此一来,工作效率极大的加快了,仅仅一个礼拜,木栅便建成了。