“听说了么大神上架is的应用被拒绝了。”
“听说了啊,说是因为大神不满意手机软件进入is渠道后抽成30%。要求果子取消抽成结果就被拒绝了。”
“30%也不多把,大神怎么这么抗拒,而且看意思以后所有的游戏不会在is平台发布了。”
“30%啊兄弟,还不多?大神的赚钱能力谁不知道?以后要是上亿、十亿、百亿的时候一觉得30%多不多?这就是趴在大神身上吸血啊。”
“也是啊,大神的能力以后要是整个百亿元我丝毫不怀疑。那你说我到底买is还是买安卓?”
“安卓把,is好事但是应用太少了啊,不能惯着老美的臭脾气。”
“OK,那就买安卓手机好了,正好还能省一笔钱。美滋滋。”
“有没有商务人士啊,我看大神做了手机游戏我还等着大神在is端出游戏呢,结果手机买了,大神不在is上出了。我哭死了。”
“兄弟,你要是手续票据齐全,我愿意用8折价格收购你的果子。”
“别啊兄弟,8折刚好买了安卓手机,你让我留点富裕,85折行不行,我这手机全新的,里面给你附两个电影行不行?都是我珍藏的。”
“成交,走咱们私下聊去。”
...
类似的聊天过程丛出不穷,大家对手机的需求还停留在打电话发短信偶尔聊聊天玩玩塞班游戏的阶段。
即便出现了is和安卓两大系统,大家的诉求也没什么变化,游戏作为给手机加分的选项自然直接就把is闭源优化的优点给干没了。
原本在国内狂野增长的is直接被沈盛的这一记重拳打的眼冒金星。
而is在国内的销售低迷还产生了链锁反应,那就是作为上一代产物的塞班系统也有了一丝喘息的机会,没有被直接扫进故纸堆。
各大手机大厂利用塞班平台最后一点点的利润期纷纷转型。
摩托罗拉和诺基亚也因此的逃过此劫。
不过这些都是后话,暂且按下不表。
看到玩家们的付费热情和两种系统手机的市场占有率,沈盛就更加坚定的自己的这条路。
有了水果忍者的先发成功,沈盛从自己公司员工里面抽了一批效率低,出成绩差的员工,把他们聚在了一起,准备开个会。
沈盛的公司从最开始的只有二十多个人的小作坊到现在也是个几百人的大团队了。
人多了自然就不能保证人人是精英。有好的也就必然有差的。
沈盛觉得与其让这些员工整天上班摸鱼带薪拉屎,倒不如看看能不能让他们转型一下去做手游。
一方面是精简一下班组人员,另一方面,也是让这些员工有点冲劲,别一天天的混吃等死。
被聚在一起的员工们你看看我,我看看你,心里慌得一批。
自己是什么样的人,自己最清楚了。见到和自己开会的人都是一帮‘垃圾员工’后这些人心里就一直在打鼓。
“哎,今天过来开会,开什么啊?你们有没有知道信的?”