即将正午,海难者营地,水手们还在忙碌。
搁浅沉船上有价值的东西,包括构建船体本身的大量木板,都已经被拆卸下来,随着洛里克的储存空间轻松的运送回来,堆积在了营地正中。
分类储存的工作,理所应当是由水手们来完成。
营地内的分工同样明确。
除去巡逻、岗哨和维护农田的工作外,其他成员就都在这堆木板上忙碌。
对于缺少森林资源的困窘海岸来说,这些被海浪冲刷到岸边的各种木头,就是他们能获得这类资源的唯一渠道,根本没有半点挑挑拣拣的可能。
如果没有这些破木板,估计海难者营地连吃饭都是问题。
因为他们连柴薪都欠缺!
想要在困窘海岸发展起来的确很难。
资源太过匮乏,就以最常见的森林资源来看,在洛里克的大纲设定中,都要去西南方向死亡荒漠边缘,或是极西之地的大雪山下才会出现。
但无论是哪边,对于现在的海难者营地来说,都太过遥远。
何况就算是能咬咬牙拼命去搜寻。
如何运回来也是难事!
在大纲剧情的设定之中,海难者营地发展为港口以后,完全就是以中立自由贸易港而闻名新旧大陆,各类资源也都靠两个大陆的贸易来获取。
按理说类似的港口会因缺乏资源而衰退,或是被其他势力利用资源卡住脖颈。
但就是孤悬海外的绝佳地理优势才让这座港口保持独立。
新旧大陆的航线中心点。
只要任何势力占据这里,那么就能形成封锁般的优势,甚至发展起独属于自己的海军,就能完全截断新旧大陆的航线,形成垄断之势!
但任何势力都不会允许其他势力这样做。
困窘海岸很大。
雾海很大。
可对于其中的势力来说,却容不下其他人!
大纲剧情里,洛里克在初期完全掌控海难者营地和港口,原因就在这,基于势力均衡的手段借力打力,完成了基础的蜕变!
现在的洛里克当然不需要借力打力,玩什么势均力敌的平衡策略了。
他要建立自己的势力!
例如——
这座正在规划当中的要塞!
回到海难者营地,他并未直接将石块在储存空间内放出来,反而围绕着营地四处走着,挑选着合适的位置打算开始建造要塞。
洛里克对这座要塞的修建极为慎重,因为这将决定今后的城市规划。
以港口-城市-城堡三位一体的规划。
若是城堡的前身。
也就是现在的要塞选址稍错,对今后来说,无疑还要麻烦他再次重建!
这也是为什么洛里克会围绕海难者营地来回转了几圈,都没有下定决心将要塞建造在这的缘故,实际上营地的位置只能算是一般。
困窘海岸是有无数山丘组成,高高低低各不相同,当初遭遇海难的人们勉强在这里逃生,也就是就近找了个背阴的山丘勉强求生,至于安全方面,根本就没有考虑太多,能活下来就已经是天大的幸运了。
至于挑选位置来建造要塞,根本就是压根都没想过,甚至当初提出修建一堵围墙都被众人否决,反而只是修建了一座哨塔而已。
修建要塞对于以前的海难者营地来说,等于异想天开般的想法。