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第四章 准备好震惊世界了吗? (第1/3页)

39台手术,无一失败,平均每台手术得到的总分是800。

再加上之前的00分,莫蒙尘现在身上可用于提升属性的分数是3000点。

对于一个总评价只有52的人来说,这些分数对他来说就像2K生涯模式里的开局赠送分。

如果没有这些分数,NBA想都别想。

面对这些分数,莫蒙尘打开了系统,切换到篮球员模板,仔细审视自己的属性。

前世作为一个毫无情趣的医生,平时除了烧菜做饭,唯一的爱好就是篮球。

因此,他对NBA还算了解。

他现在的时间点是1995年,很有意思的时间段。

刚好是铁血防守时代的终结。

什么是铁血防守时代呢?这件事以后再说。

等这个赛季结束后,联盟会出台一些规则终结这个时代。

其中包括了底线至罚球线间区域禁止handhek(也就是禁止在防守外线球员时使用handhek);缩短三分线至22英尺,并且三分线外出手被犯规将获得三次罚球;球场发生冲突时,离开板凳的球员自动停赛至少一场并予以罚款;两次恶意犯规者将被罚出场;提高技术犯规罚款额度;Clearath规则扩展至后场(也就是说任何持球快攻球员如果在前方没有防守球员时被犯规,将获得两次罚球)。

第一条很关键:底线至罚球线间区域禁止handhek。

外线球员的盛世远远没有到来,但这条规则的滋生,就像是一颗种子,迟早会结出成熟的果实。

莫蒙尘拥有196公分的身高以及206公分的臂展,纯控卫。

这也是为什么他当初那么被人看好的原因,高控卫在这个时代并不多见。

到了NBA,他的身高以及他的身体条件支持他打二号位甚至是三号位。

但考虑到自己的身体状况,莫蒙尘想把位置固定在一号位,需要的时候顶到二号位,三号位还是算了。

因此,加点很明确。

首先,他把只有点的控球增加到90点。

接着,他又把只有68点的传球稳定性增加到85点。

一通操作下来,莫蒙尘回看分数,好家伙,只剩下5000点分数了。

接着,他在投篮这一列属性上犹豫了一会儿。

接球投篮:62

中距离投篮:8

干扰中距离投篮:0

空位中距离投篮:60

运球急停中距离投篮:0

三分投篮:5

受干扰三分投篮:0

空位三分投篮:0

运球急停三分投篮:65

这个真的让莫蒙尘头大。

怎么做到的?为什么三分投篮属性只有5点,受干扰三分投篮却有0点?运球急停三分投篮有65点,空位三分投篮却只有0点?

这几项属性之间的关联是什么?

莫蒙尘看了一会儿,他不想再去琢磨为什么空位投篮属性那么低了,现在他只有5000点,而这些投篮属性点每加1点都像抽血一样。

最终,莫蒙尘增加了2点三分投篮,5000分一下子就只剩下00点。

“是否完成属性调整?”

“确定保存退出?”

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