鹿可这一枪, 快到reaer根本来不及反应。
在英雄集结中,所有英雄发动技能时都会有或长或短的前摇,处于前摇中的reaer无法操纵角色, 只能眼睁睁自己的尸体凭空跌落, 屏幕转向一片灰白。
近来队内气氛有所缓和,离reaer最近的副坦甚至还调侃了句:“看开点看开点,最少人回来了不是”
reaer:神他妈人回来了。
明明是尸体回来了好吗
这个鹿可的动态视力就离谱
发觉对手一直在有意无意地避免正面交锋,宗珩眉心微蹙,指挥老橘上前开路:“他们在拖时间, 鹿可,大招还差多少”
一击即退,鹿可换了个角落藏好:“百分之二十。”
女狙的大招能量槽相对较浅, 就算放着不管, 区区百分之二十的能量,五六秒后也会充满。
“不等小鱼复活,”果断作出取舍,宗珩躲在老橘身后,“鹿可大招好了直接开,其他人跟我一起上。”
“砰砰砰”
早早潜伏在附近的建筑中,老橘前脚刚踏进目标点, 后脚便有无数颗子弹打在他的盾上。
仔细分辨着半空中复杂交错的敌方弹道,鹿可没有第一时间回攻,而是无声后退, 谨慎地躲在了阴影中
这一局h拿的是赏猎,在没有确定对方的位置前,他最好不要轻易冒头。
所幸,在老橘护盾彻底碎裂前, 鹿可的大招终于攒好,q键按下,身着一袭粉白套装的女狙抬手打了个响指,废墟中立刻出现了数道显眼的深红人影。
全图透视,附带与队友视野共享,按理说,这技能在fs游戏中应该很强,但由于老玩家大多都很会找掩体苟命,实战中,它往往只能用作威慑,发挥些限制对手走位的作用。
不过对于此刻的林木来说,这个辅助来得却是正好,看清对手的位置后,他立刻朝火力最猛的方向连开数枪,逼得对方暂时无法露头。
为了平衡比赛双方的难度,杂乱无序的废墟中,只有目标点是整齐平坦的空地,当z大半队员进入其中后,原本被染成灿金的进度条忽然停止跳动,飞速向代表z的淡粉转变。
在没有敌方成员干扰的情况下,进入目标点的我方成员越多,进度条转变的速度就越快,至此,一直躲在四周打游击战的不得不派人顶着林木的子弹出来“踩点”、以免目标点真的被z夺走。
白白挨了半天的打,郝齐一脸狞笑:“终于出来了,我还以为他们要苟到天荒地老。”
可还没等他操作弹跳兔子扑上去,从高处射来的狙击弹便射中了副坦的头,和林木一起清空了对方的血条。
给狙击手开透视挂是什么后果
长达十五秒的全图侦测,鹿可甚至能看到在重生室复活的reaer,清楚这个效果只有女狙死亡才能停止,操纵赏猎的h第一时间闪现跃向目标点西南方的小楼:
女狙拥有全游戏最明显的超长弹道,如果这还看不出鹿可的位置在哪,他干脆退役去开网吧算了。
知道此时的女狙不好招惹,他并未亲身出现在鹿可的视野当中,而是手一扬,以一道优美的抛物线将大招产出的炸弹丢进窗户。
轰
火光四溅,位于狭小空间中的鹿可逃无可逃,头像霎时变作灰白。
弹幕:这就对了,在k面前冒什么头。
隔窗丢炸弹,有点当年k神朝天扔禁疗瓶的意思。
“对着k单独开大,h放弃了正面交锋,”职业生涯中见过的骚操作名场面数不胜数,解说乙迅速回神,“不得不说,这招数非常有效,枪法再准,瞄不到敌人也没用。”
解说甲:“女狙的抓钩必须扣住高处凸起才能移动,小房间里没有着力点,炸弹又从窗口来,h封死了k的全部退路。”
解说乙:“主阵亡。”
解说甲:“好在z已经成功夺回了目标点”
本以为要和h对枪的鹿可也很懵:“他居然拿炸弹丢我”
说好的赏猎是女狙天敌呢这人怎么这么怂
郝齐没忍住乐:“谁叫你之前单杀过的赏猎太多。”
打free这样专攻赏猎的职业选手都能四六开,h谨慎一点也正常。
除了右手无碍时的老,郝齐还真没见对方在哪个正统赏猎手里吃过大亏。
“没关系,目标点现在是我们的,”神色冷静,宗珩指挥,“老橘架盾。”
坦辅够硬,抢下目标点后的拉锯战,z一方明显更有优势。
五分钟后,吃了宗珩强化的老橘闪闪发光,挥舞着判定范围极大的盾牌将四处乱窜的h和reaer拍飞。
也正是在两人“飞离”目标点的瞬间,进度条走完,z赢下了第一小节的积分。
现场欢呼不断,弹幕也热闹起来:
真实的物理引擎。
建模太小也是艰难。
明明暂时领先,鹿可的眉头却一点点皱了起来,因为他感觉到,的新战术确实难缠。
果然,在第二小节中,吸取了上一小节失利的经验,将reaer的沉默技能,全都丢给了统领全局的宗珩。