第四话 学生x作业
“嗯哼哼嗯哼~”
抑制不住愉悦的心情,少年回到家后,得意地哼着小曲,像捧着宝贝一般,把装着从熊本那拿来的游戏道具的包捧在胸前,三步并着两步飞向了二楼自己的房间。
少年扑入床中,从包里拿出了外形炫酷的“s三代vr主机pvp3”,如同鉴宝那样从这里看到那里,那里摸到这里。
对这个从未见过的有趣事物,少年爱不释手忘乎所以,妄想着傻笑着,张开的嘴里差点滑落了口水。
“啊,不好,有点得意忘形了!”
忽然意识到晚上熊本联络自己一起玩的约定和那些自己不得不完成的任务,少年清醒过来,虽然有些不舍,但还是放下黏在手中的游戏设备,拿起包坐在了桌前的椅子上做起了作业。
相对少年房间的方向,隔壁屋子的房间,灯也亮了起来,那是久美的房间。
今天晚上久美似乎特别有干劲,早早地就面对平日都叫苦连连的作业。
若是换了平时,肯定是先和父母吃完饭聊一会学校里发生的事,然后才半推半就地回房间写作业的。
一边想着今天少年的“异样”,一边埋头写着作业,不时地想到些什么,满脸快乐的样子,也不时地会哼着一两声小曲。
“今天早点把作业做完,然后给武信好好做一个便当!”
有着这样的战斗信念支撑着久美,即便感到作业很难,也依旧一鼓作气地写着。
“完成了,不愧是我啊!”
少年像是大功告成一般,甩开了手中的笔,伸了个懒腰,舒了一口气道。
像“木之坂高”高二布置的作业量和其他高中的比起来,算是比较多的了。
为了应对高三高考的缘故,从高二起每天的作业中都会穿插着高考相关的一些题目题型,也就是“木之坂高”的教师联合编写的“木之坂高考红皮”,一册包含着各个科目的习题集。虽然“红皮”看起来并不厚,但是从高二开始,需要完成的到高考前为止大概有9册的样子,而且对于学生的完成程度,也是考核更或者是推荐学生升学的标准,所以“木之坂高”的学生们是不得不做着这份“额外的作业”。
虽然高考红皮对于其他的考生来说,也几乎是人人必备的,而且每年花在红皮上的开销也是十分可观;但是在“木之坂高”,红皮对于学生们却是免费供应,而且只对内部学生开放,不外传给其他学校的学生,所以红皮之于“木之坂高”的学生就像秘宝或者特权一样。
然而即便这样,绝大多数学生还是对其苦不堪言。很多人为了好好完成以便获得一个好的学习评价,往往在上面花费了大量的时间,每天就是写作业几乎也要写到晚上9点多。
所以学生们往往这么形容“木之坂高”的高中生活:“愉快的高一、崩溃的高二、死亡之高三”。虽然其中的形容表现充满着艺术夸张的元素,但要是用来描述学生们的心态的话,应该还是很贴切的。
而造成这种局面的“罪魁祸首”,就是学生之间人人畏惧的“三上老儿”。
自从几年前做上了教务主任,三上就向校长提议,和教师们一起策划执行了这个“木之坂红皮计划”。
直到现在这个“摧残”着“木之坂高”学生青春明媚的高中生活的“始作俑者”依旧对自己提出的“红皮”感到自豪。
然而这些一般学生苦不堪言的作业对于少年来说,却是小菜一碟。
今天像往常一样,一个小时左右,少年就把作业都做完了,所以也就从来没有把同学们口中“恐怖”的作业放在心上。
对少年来说,这些作业就像无聊的任务一般,如果没有什么乐子的话,就速战速决好了。
而现在两手空闲的少年,等待着熊本的联络,感到没什么事可干,就拿起了手机,看了一下时间:“呀,现在还早呢,18:0。嗯……先去把饭吃了吧~”少年这么想着,又看了下四周,似乎又想要从房间里先找点乐子什么的。
少年左看右看,不知不觉注意到了窗外对面的灯正亮着。
淡黄的灯光把一个埋着头苦干的熟悉身影映到了窗帘上。
“久美那家伙正在努力呢!”
这么想着,少年随手在手机里写了条le2消息发了出去。
“加油!kira?”
久美桌上的手机屏幕亮了起来,一条提示浮现在屏保上;便拿起手机,看着短信,开心地笑了。
在两人的本交流中久违地出现了少年的个人标志“kira?”,久美是十分欣慰的样子,一时不知道回复些什么的好;捧着手机思前想后,最终回复了带着微笑表情的“嗯!”。
少年走到楼下客厅,打开了冰箱搜寻着今天的晚餐。
“啊,居然只剩鸡蛋了啊!”
虽然这个状况保持了好几天了,但少年就好像刚刚才发现这一状况的样子。
“嗯……明天正好周五,到时候放学顺路去超市买一点食材吧!”
然后“勉为其难”地决定今晚就继续吃那几乎快吃了一周的杯面煮蛋了。
“啊,熊本那家伙好慢,怎么还不联系我!”
吃完晚饭又已经是感到寂寞难耐的少年倒在自己房间的椅子上,像是万般无奈地用手撑着头发出了抱怨,其实这离少年方才离开房间才过了20分钟……
“好无聊啊,好无聊……”
少年叹着气,随手打开了桌上的电脑。
想着之后要和熊本一起玩的“幻想?魔法与剑nle”,虽然在学校里玩了一会,但是不懂和好奇的地方还是很多,于是便打开浏览器,搜索起来。
“哇,官网好炫!”
被浏览器里的画面吸引住了,仿佛刚才无聊的抱怨就根本没有发生过似的。
游戏里的几个角色,奇幻的装束,手持炫酷夸张的武器,加上那些从未见过的仙境般的场景,让少年回想起之前玩游戏时奇妙的感受。
一边全神贯注地浏览着这个那个信息,一边激动地呼喊,房间里不时响起“哦”“啊”的惊呼声。
不知不觉中,少年的手机响了起来,是熊本的电话来了;便激动得拿起手机,想象着,似乎奇妙的冒险终于就要开始了!