【象征精灵王的权杖】
品级:绿
类别:奇物卡
使用消耗:200魔力值。使其在手中生成奇物——象征精灵王的权杖,持续分钟,冷却6分钟。
【象征精灵王的权杖:手持权杖你将获得自然的亲和:所有属性提升50点,且低于20级的自然精灵将会视你为精灵王。】
“嗯……”怎么说呢。
这张卡不能说有用吧,也只能说是毫无用处了。
或者说她目前想不到能有什么用到的地方。
限制只能对自然精灵起作用就算了,还限制了影响对象的等级。
唯一有点用处的就一个全属性+50点。
但也只是有点用处罢了。
不过想归这样想,试还是要试一下的。
随着安灵手中夹着的卡牌被注入魔力启动。
下一秒。
卡牌就化作一把有些重量感的权杖就出现在了安灵手中。
将这权杖拿在手中打量了一圈,除了重量上要比她目前用过的所有法杖都要重些外。
感觉也没什么特别的。
‘看来主体真是某种石头。’
有点失望的将其变化卡牌后,她就将这张卡也收回了背包里。
若无意外的话,这卡是要吃灰了。
不过这张卡制作的目的原本就是一次尝试而已,安灵倒也没怎么在意。
在卡牌收进背包后,就将注意力转移到了该制作什么卡牌来提升她的攻击手段上。
而说到修仙者的攻击手段,那大部分有些了解的人都会想到功法。
虽说只有一个,但如果将其细分的话,就能发现它的名称能多的离谱。
种类十分的丰富多样。
安灵仔细思考了一下,又将自己背包里的一些材料拿了出来。
在花了点时间将这些材料一个个的鉴定完信息后,她想好了那五张卡该做什么样的卡了。
3张法术,1张尝试剑法,而剩下的一张呢,自然就是魂法。
法术,这个很好理解。
通过修炼功法,将自身的灵力以一种特殊的方式释放出去,形成强大的攻击。
攻击的力度与功法品级和自身的灵力质量挂钩。
剑法呢,就是需要剑配合才能伤害最大化的法术。
同类型的还有刀、枪、剑、棍之类的功法。
至于最后的魂法,就是可以作用于自己或对方神魂的法术。
确定好这些后,这五张卡要做什么功法,安灵的心里已经有了一个大概的想法。
如果是修仙者的话,法术的选择会受自身灵力属性的限制,导致只有主修一种属性的技能才能伤害最大化。
但她就没这个限制了。
不论是什么属性的法术,变成卡牌后,发挥的效果都是一样的,不会增加也不会减少。