明明就可以使用最简单,最直接的读取存档功能,结果却偏偏要简单事情复杂化,整一个读档密码。如果仅仅只是这样,那也就罢了,偏偏这个密码好长达6位数,而且因为游戏字母字体的问题,部分字母的大小写很难区分,有些字母看起来也很像。
在看着那个蠢萌蠢萌的乌龟指针爬行的读条画面走到尽头后,终于弹出换盘的提示;换上下一张盘后,继续看着那个蠢萌蠢萌的乌龟指针爬行,一直到尽头后,再次换盘;如此反复,一共要读完八张软盘之后,游戏才终于进入了开始的画面……
『第2个是大写字母M!』
『第28个是小写字母!』
『第29个是大写字母X!』
还好,在大师的帮助之下,这长达6个字母的续关密码,吴辽都是能准确的输入进入的,不会因此再浪费更多的时间——除非他自己按错了。
『第63个是大写字母X!』
『第6个是小写字母』
『好了!你最好先检查一下,免得不小心输错一个,那就麻烦了!』
花了十多分钟的时间,大师才把续关密码给报完。
『行,我检查一下!』吴辽也很是谨慎,『大师,我先用我刚刚拍的照片先对一下,等会儿我再报一遍给你听,这样比较稳妥!』
『行!就这么办!』大师也认可吴辽的这个想法。
来来回回,又是半个小时,吴辽终于回到了先前存档的位置。
『大师。』吴辽一边看着游戏屏幕里的画面,一边说道:『我总感觉这个档存晚了,要是再刚进村落的时候存就好了!』
『那也是没有办法的事啊!』大师道,『你才熟悉了如何控制人物,胡侃他们就是一路狂飙,这游戏又没有暂停功能,他们一路狂飙,你也就只能跟着一路狂飙,哪里有存档的机会啊?』
『这么说也是!』回想着先前的情况,吴辽也是觉得大师说的在理,『直路到还好,要是那些叽里呱啦东拐西弯的地方掉了队,根本就别想再跟上队伍!』随后,吴辽问道:『大师,你有什么建议吗?关于下一步的行动。』
『你有三个选择!』大师回应道,『其一是继续尝试回村,其二是尝试前往与这个地图相连的右上角3号地图,其三是选择跳水,顺流而下!』
『好!』吴辽点头道,『那我就按顺序一个一个来尝试吧!』
再次尝试回村落,再次正时针、逆时针的不断旋转调整角度去对话,不过这次吴辽就没有再碰到上次那个碰到隐藏人物,是否与其对话的选项了。
『我以前和你一样也是个主角,直到我的膝盖中了一箭!』上方的守卫是这么说的。
『这个守卫怎么回事?这不是《老头滚动条》里的经典台词么?原来你也是个主角?』吴辽吐槽道。
过了一会儿,吴辽再次尝试进行对话,结果上方的守卫还是这句。反反复复对话了十多次后,还是这句,没有任何的变化。
『看来上面的NPC是个打酱油的!』最后,吴辽得出了这个结论。
移动,旋转,对话,目标是下方的守卫NPC。
『你想进村吗?』下方的守卫是这么问的。
随即又弹出了三个选项。
选择A:是,我想进村!
选择B:否,我不想进村!
选择C:来局昆特牌吧!
『哦?这不是《昆特牌3》里的无厘头选项么?』吴辽不由得笑了起来。
刚刚吴辽所说的这个《昆特牌3》,原名其实叫作《巫师3》,而昆特牌只是其中的一个互动小游戏而已。不过,按照《巫师3》的游戏设定,玩家可以在任何时候跟绝大多数的NPC玩昆特牌。
理论上来说这种设定并没有什么问题,但在很多情况下却是让人啼笑皆非。
比如说……
某村民告诉玩家:『我女儿被强盗抓走了!求你快去救救她!』
根据游戏提供的选项,玩家是可以选择救或者不救的。但选项其实还有第三个,那就是——玩昆特牌!
只要玩家选了这个「玩昆特牌」的选项,村民就会立即表示:「村子里还没人能胜得了我!」,然后就开始了昆特牌游戏。前一秒还焦急万分的求着玩家来救女儿,下一秒就把女儿抛之脑后,这种反差着实让玩家哭笑不得。
『嘿!兄dei!来一盘昆特牌吧!』由于吴辽在玩《巫师3》的时候也经常会选玩昆特牌的选项,因此他在这里也是条件反射的选了C选项。
『昆特牌?村子里还没人能胜得了我!』果不其然,守卫也是这么回应的。